電競是運動?香港電競行業挑戰與前景
社會學系早前舉辦「香港電競發展」網上研討會,探討現今香港電競的狀況及前景。是次研討會邀請了線上遊戲《英雄聯盟》香港職業電競隊伍Frank Esports(FAK)主教練黃俊謙(Skywalk)與選手曾 ...
樹 仁 簡 訊
社會學系早前舉辦「香港電競發展」網上研討會,探討現今香港電競的狀況及前景。是次研討會邀請了線上遊戲《英雄聯盟》香港職業電競隊伍Frank Esports(FAK)主教練黃俊謙(Skywalk)與選手曾 ...
應用數據科學學系系主任、愛訊集團創新及研究中心總監 、 大數據實驗室主任袁文貞博士(上圖右)於8月30日出席IBM Technology Day,分享仁大在疫情下如何積極發展數碼人文,確保仁大在數碼時 ...
香港樹仁大學獲校董會副主席、資深校友張舜堯博士捐贈200萬元,成立張舜堯博士商業分析研究中心,透過分析及研究商業數據,為企業在營商管理與業務績效上提供新見解及解決方案,協助企業應對業務挑戰及發掘商機。 ...
香港樹仁大學的當代中國研究中心建立本港首個以國家級非物質文化遺產為主題的虛擬博物館,負責策劃的學術副校長兼社會學教授陳蒨表示,虛擬博物館的構思可以套用在保育及傳承其它文化遺產、古物古蹟等項目,應用範圍 ...
近年仁大致力推動數碼人文(Digital Humanities)發展,從教學層面看,即是透過資訊科技和數碼媒體技術應用於研究及教學上的創新,提升師生教學體驗。負責「質素提升支援計劃」(QESS)項目的 ...
新聞與傳播學系展開「媒體素養」講堂,邀請具資深傳媒經驗的學者分享經驗,配合使用數碼檔案資料庫,剖析本地新聞媒體發展的挑戰與機遇,讓年輕人了解媒體素養和新聞道德的重要性。 ——& ...
香港樹仁大學近年積極推動「數碼人文」,重塑博雅教育,致力開展不同類型的研究項目。由仁大學術副校長、社會學教授陳蒨博士主理的「三個潮籍盂蘭勝會:研究、傳承與推廣計劃」,透過利用數碼科技結合人文社科研究成 ...
香港生產力促進局與香港樹仁大學於5月13日簽署合作備忘錄,承諾共同培育更多香港媒體設計、虛擬實境科技、影音製作及相關範疇的創新專才。 合作備忘錄在生產力局主席林宣武先生、生產力局總裁畢堅文先生、仁大行 ...
項目名稱:開發和試點測試人工智能的手機應用程式來擔當言語語言病理學機器人來長期治療患有發展性構音障礙的粵語兒童 資助來源:研究資助局2021-22年度本地自資學位界別競逐研究資助計劃 – 教員發展計劃 ...
香港樹仁大學聯合三間夥伴院校,包括明愛專上學院、明愛白英奇專業學校和香港伍倫貢學院,成功獲得政府的質素提升支援計劃(QESS)撥款2,265萬元,發展為期3年的「發展網上教學及評核解決方案」計劃。計劃 ...