香港數碼娛樂協會主席彭子傑(Gabriel)在職場打滾三十年後,認為有需要加強學術與研究能力,選擇重返校園,報讀香港樹仁大學數據科學及數字創新學系「遊戲開發與管理理學碩士」課程,成為首屆畢業生。
「遊戲開發與管理理學碩士」課程內容約七成屬技術應用、三成屬管理學,正好切合Gabriel實際需要。在朋友、員工與協會理事支持下,他踏上為期近一年的進修之路,修讀人工智能(AI)、物件辨識以及行業管理等科目。他形容課程內容深刻,既與同學互相切磋,亦學習如何有效管理一間公司,經驗難得。
課程亦拓闊了他的思考格局。過去他主要聚焦創科與數碼娛樂界別,如今則顧及整體利益,考慮層面更全面,包括關注青年發展與就業。在AI時代下,數碼娛樂發展相當迅速。他表示,由於變化太快,個人對行業的基礎認知與應用變得重要,甚至需要不斷學習,才能善用持續發展的AI技術。

資料來源:55週年校慶特刊 | 2026年9月刊