香港樹仁大學應用數據科學學系遊戲開發實驗室於2025年12月19日舉行「動作捕捉培訓工作坊」,為參與者提供基礎知識與技能,掌握如何設定、校準並直播及錄製動作捕捉。參加者嘗試將全身(Xsens MVN Link)、雙手(Manus手套)及面部(Faceware)數據整合至UnrealEngine、Unity、Maya等目標3D應用程式中。
新設的動作捕捉設備能夠進行高像真度的人體動作分析,可同時應用在研究與教學層面。教學方面,設施讓學生有機會接觸業界常用的工具,從中鍛鍊在即時表演捕捉、遊戲開發及沉浸式媒體製作方面的實戰能力。

資料來源:2026年3月刊